
더 빠른 이미지, 더 저렴한 영상
OpenAI의 Images 2.6은 GIF와 벡터 파일을 만들고, Google의 Gemini Omni 1.2 Flash는 더 긴 영상을 더 적은 비용으로 만듭니다. 브랜드에게 달라지는 것과 달라지지 않는 것을 살펴봅니다.
이번 주 두 건의 출시가 브랜드 콘텐츠 도구를 한 걸음 더 나아가게 했습니다. 11월 4일 OpenAI는 애니메이션 GIF와 벡터 파일을 만들고 이전 버전보다 빠르게 작동하는 Images 2.6을 출시했습니다. 하루 뒤 Google은 더 긴 클립을 더 적은 비용으로 만들고 편집하는 영상 모델 Gemini Omni 1.2 Flash를 출시했습니다. 둘 다 브랜드에 필요한 것을 바꾸지는 않습니다. 대신 팀이 아이디어에서 판단할 수 있는 결과물에 이르는 속도와 비용을 바꿉니다.
OpenAI: Images 2.6
Images 2.6은 ChatGPT, Codex, API에 출시되었으며, 모든 ChatGPT 요금제에서 쓸 수 있습니다. OpenAI에 따르면 이전보다 이미지를 50퍼센트 빠르게 생성합니다. API에서는 다시 두 가지 모델로 제공됩니다. 저품질 설정에서 “빠르면 6초 만에 이미지를 생성할 수 있는” GPT Image 2.6 Flare, 그리고 더 많은 디테일과 편집을 거듭해도 더 안정적인 결과를 위한 Sunburst입니다. OpenAI는 Flare가 이제 포스터와 제품 이미지의 레이아웃도 더 잘 잡는다고 말합니다. 토큰당 가격은 2.5 이후 바뀌지 않았습니다. 이미지 출력 토큰 100만 개당 30달러입니다.
눈에 보이는 새로움은 움직임입니다. The Next Web에 따르면 ChatGPT에서 GIF는 프롬프트나 사진에서 시작할 수 있고, 속도와 개별 프레임을 나중에 조정할 수 있습니다. API에서 GIF는 2~16프레임이며, 기본값은 프레임당 200밀리초인 9프레임, 즉 1.8초 길이의 루프입니다. OpenAI는 움직이는 브랜드 마스코트나 루프로 만든 제품 사진 같은 용도를 제안합니다.
개발자를 위해서는 이미지 마크업 기능이 API에 들어와 편집할 지점을 정확히 지정할 수 있게 되었고, 새로운 복잡도 설정은 모델이 렌더링 전에 얼마나 계획할지를 정합니다. 이미지는 SVG 파일로도 받을 수 있으며, OpenAI는 이로써 웹사이트, 앱, 인쇄물에 바로 쓸 수 있다고 말합니다. 문서는 그 방식을 설명합니다. API가 먼저 그림을 만들고, 두 번째 모델이 이를 벡터로 그리며, 두 단계 모두 요금이 청구됩니다. 결과물은 스크립트나 삽입된 이미지가 없는 정적 파일입니다.
Google: Gemini Omni 1.2 Flash
Google은 11월 5일 Gemini Omni 1.2 Flash를 출시하고, Gemini API와 Google Cloud를 통해 기업에 정식 제공했습니다. 클립은 이제 최대 15초까지 가능해 Omni 1.1의 10초에서 늘었으며, 3초부터 1초 단위로 길이를 정할 수 있습니다. 720p에서 1초당 비용은 0.07달러로 Omni 1.1의 0.10달러보다 30퍼센트 낮아, 15초짜리 전체 클립은 약 1.04달러가 됩니다. 360p 초안은 1초당 0.023달러이고, 1080p와 4K로 업스케일하면 비용이 더 들어 1초당 최대 0.209달러입니다.
다른 변화는 제어에 관한 것입니다. 클립을 다시 생성하지 않고도 제품이나 배경을 바꾸고, 조명이나 화면 비율을 바꾸는 식으로 한 단계씩 편집할 수 있습니다. Google에 따르면 얼굴, 의상, 포장재 타이포그래피, 브랜드 색상이 카메라 앵글이 바뀌어도 일관되게 유지되며, API는 최대 6개의 참조 이미지를 받습니다. Google은 자체 한계도 밝힙니다. “빠른 스포츠 동작, 급격한 대본 변경, 복잡한 물리 현상”에 대해서는 작업이 계속되고 있다는 것입니다.
유럽의 팀에게 중요한 세부 사항이 두 가지 있습니다. API를 통해 업로드한 영상을 편집하거나 연장하는 기능은 유럽경제지역(EEA), 스위스, 영국에서 제공되지 않으므로, 이 지역의 브랜드는 아직 자체 영상을 모델에 맡겨 다시 작업하게 할 수 없습니다. 모델이 직접 만든 클립은 여전히 편집할 수 있습니다. 그리고 이전 모델은 빠르게 물러납니다. 12월 3일부터 Omni 1.1에 대한 요청은 1.2로 전달되며 1.2 요금으로 청구됩니다.
제작에서 달라지는 것
첫째, 완성된 형식이 모델에서 바로 나옵니다. 스토리용 반복 재생 마스코트, 짧은 루프로 회전하는 제품, 편집 가능한 벡터 아이콘은 지금까지 각각 두 번째 도구와 파일을 변환할 사람이 필요했습니다. 이제는 같은 요청에서 첫 버전이 나오고, 디자이너는 평면 이미지가 아니라 작업 가능한 파일에서 시작합니다.
둘째, 영상 1초의 가격이 계속 내려갑니다. 360p로 만든 15초 클립 초안 10개의 비용은 3.50달러에 못 미치며, 업스케일이 필요한 것은 선택된 하나뿐입니다. 대상과 게재 위치별 변형은 더 이상 예산의 문제가 아니게 되며, Google의 조언도 낮은 해상도로 초안을 만들고 “후속 편집으로 디테일을 고친 뒤” 가장 좋은 것만 업스케일하라는 것입니다.
셋째, 작업 회차가 짧아집니다. 6초 만에 나오는 초안, 그리고 클립 전체가 아니라 한 가지만 바꾸는 편집 덕분에 오후 한나절 동안 더 많은 회차를 돌릴 수 있습니다. 두 모델 모두 디자인 팀이 이미 일하는 곳에도 들어옵니다. Figma Weave는 두 발표 모두에서, Adobe는 Google의 발표에서 언급되며, Higgsfield는 OpenAI의 얼리 액세스 고객 명단에 올라 있습니다.
그대로인 것
더 빠른 모델도 여전히 귀사의 브랜드를 알지 못합니다. OpenAI의 문서는 모델이 여러 번의 생성에 걸쳐 “반복 등장하는 캐릭터나 브랜드 요소의 시각적 일관성을 유지하는 데 때때로 어려움을 겪을 수 있다”고 말하며, 이는 저희가 10월 Images 2.5 리뷰에서 짚었던 것과 같은 단서입니다. 일관성은 여전히 고정된 스타일에서 나옵니다. 실제 레퍼런스, 고정된 조명, 크롭, 색상을 레시피로 적어 두고 테스트하는 것입니다.
결과물이 많아지면 고를 것도 많아집니다. 저렴한 변형 10개는 안목 있는 누군가가 맞는 하나를 고르고 나머지가 왜 안 되는지 말할 수 있을 때에만 쓸모가 있습니다. 저희가 보기에 생성이 저렴해질수록 그 일은 커집니다. 어려운 부분이 만드는 일에서 판단하는 일로 옮겨 가기 때문입니다.
권리와 고지 문제도 더 간단해지지 않습니다. 두 회사는 이제 같은 시스템으로 워터마크를 넣습니다. OpenAI는 C2PA 메타데이터와 함께 Google DeepMind의 SynthID를 ChatGPT, Codex, API 전반에 추가한다고 밝혔고, 모든 Omni 영상에는 SynthID가 들어갑니다. EU에서는 AI 생성 콘텐츠의 마킹과 라벨 표시에 관한 EU 인공지능법(AI Act)의 규칙이 2026년 8월 2일부터 적용되고 있습니다. 그 전에 이미 시장에 나와 있던 도구에는 결과물을 마킹할 기한이 12월 2일까지 주어졌고, 집행위원회의 행동 강령이 이를 충족하는 방법을 설명합니다. 브랜드는 여전히 업로드하는 모든 레퍼런스에 대한 권리를 갖춰야 하고, 게시하는 콘텐츠에 언제 라벨을 붙일지에 대한 명확한 규칙이 필요합니다.
그리고 승인은 사람의 몫으로 남습니다. OpenAI의 시스템 카드는 GIF에 대해 솔직합니다. “움직임과 관련된 위반은 여전히 감지하기 어려우며, 안전장치가 모든 위반을 잡아내지 못할 수 있습니다.” 반복 재생되는 마스코트도 다른 모든 콘텐츠와 마찬가지로 게시되는 콘텐츠이며, 나가기 전에 같은 검토와 같은 승인을 거쳐야 합니다.
저희의 입장
이것이 Reel과 Tempo가 중심에 두는 일입니다. 이미 제공 중인 Reel은 브랜드의 고정된 스타일로 이미지와 영상을 만들고, GPT Image와 Gemini를 포함한 모델 가운데 작업마다 가장 좋은 모델을 고르며, 모든 결과를 검토하고 최종 선택은 사람에게 맡깁니다. 역시 제공 중인 Tempo는 저희의 소셜 미디어 엔진입니다. 비주얼은 Reel에서 나오며, 현재는 모든 게시물을 사람이 승인합니다. 더 빠르고 저렴한 모델은 이 과정을 더 빠르게 만듭니다. 스타일, 선택, 승인을 대신하지는 않습니다.




